• Reseña: Ezra and Nehemiah

    En su primer año como rey de Persia, Ciro el Grande emitió un decreto por escrito para los exiliados israelitas que vivían bajo su dominio: «El Dios del cielo me ha dado todos los reinos de la tierra y me ha encargado edificarle un templo en Jerusalén. Cualquiera que pertenezca a su pueblo puede subir a Jerusalén, en Judá, para construir el templo del Señor, el Dios de Israel. Y en cualquier lugar donde ahora vivan los sobrevivientes, el pueblo de Persia debe proveerles de plata, oro, bienes, ganado y ofrendas para el templo de Dios en Jerusalén» (Esdras 1:2-4). En el vigésimo año del reinado de Artajerjes, el rey notó tristeza en su copero, Nehemías. Cuando se le preguntó por qué se veía tan decaído, Nehemías respondió: «¡Que el rey viva para siempre! ¿Por qué no habría de estar triste mi rostro cuando la ciudad de mis antepasados yace en ruinas y sus puertas han sido consumidas por el fuego? Si le place al rey, y si he hallado gracia ante sus ojos, permítame ir a la ciudad en Judá donde están sepultados mis antepasados para que pueda reconstruirla» (Nehemías 2:3-5).

    Así se nos presenta Ezra and Nehemiah, un diseño de S J Macdonald y Shem Phillips (responsables de la trilogía de Reinos del Oeste o Mar del Norte). Publicado por primera vez en 2024 por Garphill Games en una versión en inglés. De las ilustraciones se encarga Sam Phillips (El Muro de Adriano, Legacy of Yu).

  • Crónicas Jugonas: Semana 51 del 2025 (15/12 – 21/12)

    Aquí estamos una semana más para relatar las partidas de las que hemos disfrutado durante la última semana, con dos grandes sesiones. Como no podía ser de otra forma, mantengo la racha de días ininterrumpidos jugando (ya van 1446). En lo que a estrenos respecta, aquí tenéis el listado de los juegos y expansiones que aparecen por primera vez en esta serie de entradas: El Señor de los Anillos: Duelo por la Tierra Media: Aliados (una mini-expansión que añade un ramillete de personajes míticos de la historia a cada bando), Underwater Cities: Data Era (la segunda expansión de uno de los juegos más reconocibles de Vladimir Suchy), Una Aventura Salvaje (un juego de desarrollo de cartas para dos con detalles muy originales), Railway Boom (un juego de trenes diseñado por Hisashi Hayasi con el desarrollo de Simone Luciani) y Ghostbumpers (un particular juego de bazas diseñado por Inka y Markus Brand).

  • Reseña: Bim Bam Bum

    ¿Sabes decir «Bim Bam Bum»? Parece sencillo, pero solo hasta que el caos se apodera de la mesa. ¡Prepárate para un juego lleno de tensión y diversión donde gritarás Bim Bam Bum a todo pulmón!

    Así se nos presenta Bim Bam Bum, un diseño de Alberto Sánchez Venegas (Remolacha, Patas Arriba). Publicado por primera vez en 2025 por Boquerón Games en una versión en español e inglés. De las ilustraciones se encarga Edu Valls (Bitoku, Coming of Age).

  • Reseña: Spectacular

    Construye un hábitat para preservar animales vulnerables y en peligro de extinción. Tu tarea consistirá en diseñar y gestionar tu hábitat de manera óptima para cuidar de estas especies, darles la bienvenida a nuevos animales, fomentar su crianza, ampliar cada hábitat y levantar torres de observación para que los visitantes puedan admirar al leopardo de las nieves, al pangolín y a otros animales espectaculares.

    Así se nos presenta Spectacular, un diseño de Eilif Svensson (The Magnificent, Saltfjord) y Åsmund Svensson (Footprints, Wild World). Publicado por primera vez en 2024 por Chilifox Games en una versión en inglés. De las ilustraciones se encarga Gjermund Mørkved Bohne (Bad Company, Automania).

  • Reseña: Orloj – The Prague Astronomical Clock

    Desde el corazón de la Ciudad Vieja de Praga, el antiguo Reloj Astronómico, conocido como Orloj, marca el paso del tiempo con su intrincado mecanismo y sus figuras enigmáticas. Una maravilla de la tecnología medieval que aún perdura hasta nuestro tiempo. El cuadrante astronómico, la parte más antigua del reloj, data de 1410 pero es alrededor de 1865 donde se ubica el juego, momento en el que se añaden al reloj el carrillón de los apóstoles y el calendario, pintado por Josef Mánes. Desde su taller, cada jugador construirá las esferas zodiacales y los meses del calendario, además de las imágenes de los apóstoles. Con cada construcción estarás un paso más cerca de finalizar esta obra maestra, símbolo de la ciudad de Praga.

    Así se nos presenta Orloj: The Prague Astronomical Clock, un diseño de Paloma J. Pascual y Abraham Sánchez, responsables de Virus!: Roll & Write. Publicado por primera vez en 2025 por Perro Loko Games en una versión en inglés y español. De las ilustraciones se encarga Amelia Sales (Salton Sea, First in Flight) y Jesús Fuentes (Tholos, Roll & Raid).