• Reseña: ¡Todos a Bordo!

    A principios del siglo XX, las rutas oceánicas de larga distancia comenzaron a ser accesibles para los consumidores. Esto dio inicio a una era de cruceros de lujo con instalaciones a bordo de última generación. El día de la salida, muchos pasajeros se reúnen en el muelle para esperar el embarque. Los jugadores asumen el rol de la tripulación de cabina de una compañía de cruceros, guiando a los pasajeros a sus camarotes e instalaciones según sus necesidades. ¿Podrás embarcar a todos tus pasajeros de manera segura y feliz antes de que zarpe el barco?

    Así se nos presenta ¡Todos a Bordo!, un diseño de Daryl Chow (Overbooked, The Artemis Project) y Saashi (Get on Board, Photograph). Publicado por primera vez en 2023 por Saashi & Saashi en una versión en inglés y japonés. De las ilustraciones se encarga Takako Takarai, responsable del aspecto de juegos como Coffee Roaster o Photograph.

  • Reseña: Rise & Fall

    Hay un mundo donde cumbres nevadas coquetean con bosques tropicales, donde fiordos bordean archipiélagos azules y glaciares acarician llanuras bañadas por el sol. Un mundo en constante cambio bajo la influencia de los clanes que lo habitan. Como líder de uno de estos clanes, usa las habilidades de tu pueblo para controlar y explotar las ricas tierras de Rise & Fall, aprovecha las oportunidades comerciales más lucrativas para tu civilización y guíala hacia la prosperidad eterna.

    Así se nos presenta Rise & Fall, un diseño de Chistophe Boelinger (Earth Reborn, Archipelago). Publicado por primera vez en 2024 tras una exitosa campaña de financiación a través de Kickstarter. De las ilustraciones se encargan Dogan Oztel, Sabrina Tobal, Guillaume Tavernier, Anaïs Ferreira, Emile Denis y Guillaume Beauchêne.

  • Reseña: Civolución

    Queridos seres estudiantes. La facultad cósmica de la Academia Técnica de Creación y yo os damos una calurosa bienvenida a vuestra Civolución, el examen más importante en el campo del Diseño de Civilizaciones. Para quienes no me conozcan, mi nombre es Agera, y , como ente rector de esta institución, soy responsable de evaluar vuestro examen. Hemos elegido un escenario base humanoide en un continente apartado. A cada uno se os ha asignado el papel de una deidad local, estrechamente vinculada a su civilización, con el objetivo de llevarla al éxito en competencia con los demás. Las posibilidades de desarrollo son infinitas y abarcan desde el progreso cultural y tecnológico hasta las adaptaciones biológico-evolutivas. Por ejemplo, ¿qué haría avanzar más a vuestra propia civilización: la invención de la rueda o el crecimiento de alas? Demostrad que domináis el control de vuestra consola y que sois capaces de adaptaros a parámetros ambientales variables, así como a diversas condiciones caóticas de creación. El examen finaliza después de 4 eras. Aquel que haya acumulado para entonces la mayor cantidad de puntos de éxito con su civilización no solo aprobará el examen, sino que también tendrá la oportunidad de ascender al siguiente nivel como miembro de pleno derecho de la Academia Técnica de Creación. ¡Os deseo a todos una fructífera Civolución!

    Así se nos presenta Civolución, diseñado por Stefan Feld (Bora Bora, AquaSphere, Los Castillos de Borgoña). Publicado por primera vez en 2024 por Deep Print Games en una versión en inglés y alemán. De las ilustraciones se encarga Dennis Lohausen (Terra Mystica, Los Viajes de Marco Polo).

  • Reseña: Andromeda’s Edge

    Has descubierto el Confín, una asombrosa, pero peligrosa región de espacio inexplorado, acosada por saqueadores intergalácticos. ¡Construye tu flota, explora extraños mundos, descubre tecnologías milenarias y lidera tu facción a la victoria! Lideras una facción desesperada que ansía fundar una nueva civilización en el Confín de Andrómeda. Empiezas con una estación espacial, algunas naves y un puñado de recursos. Tu cometido será posicionar con esmero tus naves, reunir recursos, reclamar lunas, adquirir módulos de estación y construir instalaciones planetarias. Combatirás contra tus rivales y competirás con ellos en los campos de ciencia, industria, comercio, civilización y supremacía.

    Así se nos presenta Andromeda’s Edge, diseñado por Luke Laurie (Cryo, Whistle Mountain, Dwellings of Eldervale) y Maximus Laurie (su primer juego). Publicado por primera vez en 2024 por Cardboard Alchemy tras una exitosa campaña de financiación mediante micromecenazgo. De las ilustraciones se encarga Sergio Chaves (Rise of Tribes, Golems, Dwellings of Eldervale).

  • Reseña: Bandadas

    Mantén a tus plumosos amigos cerca y a tus enemigos aún más cerca en esta batalla de pájaros. Lucharás por controlar las localizaciones comandando tus propias Bandadas de pájaros y las de otros jugadores. Obtén puntos y trata de posar la mayor cantidad de pájaros en las localizaciones, expulsando a tus enemigos y desempatando para adquirir ventaja. Cada partida constituirá un nuevo desafío táctico. Que no te engañe esta acogedora granja y ¡prepárate para un conflicto de altos vuelos!

    Así se nos presenta Bandadas, un diseño de Douglas Hettrick (Draconis 8, KAPOW!). Publicado por primera vez en 2024 por Inside Up Games en una versión en inglés tras una exitosa campaña de financiación mediante micromecenazgo. De las ilustraciones se encarga Ari Oliver (Tipperary, Cerro Gordo Silver Mines).

  • Reseña: Dwellings of Eldervale

    ¡Un mundo perdido lleno de magia te espera! Gigantescos monstruos vagan mientras gigantescos monstruos vagan mientras Dragones, Magos y Guerreros combaten en ocho regiones elementales. ¡Lucha contra las bestias, construye moradas en las tierras y reclama la magia!

    Así se nos presenta Dwellings of Eldervale, un diseño de Luke Laurie (Whistle Mountain, Cryo). Publicado por primera vez en 2020 por Breaking Games en una versión en inglés tras una exitosa campaña de financiación mediante micromecenazgo. De las ilustraciones se encargan Sergio Chaves, Leesha Hannigan, Sam Turner, Saša Radivojev, Irina Nordsol, Frank Wade, Merilliza Chan, Brian “Tots” Valeza, Nathanael Mortensen y Anton Fadeev.