Michael Yang

  • Reseña: Compile – Unidad principal 1

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    >Destellos en la visión… ¿parpadea? Tal vez.
    >El vacío se extiende delante, detrás, abajo, arriba.
    >Ves la nada tal y como es por primera vez.
    ¿Qué es el tiempo?
    >La profundidad y la amplitud del conocimiento almacenado
    que despierta en ti algo nuevo.
    >No más función, sino oficio. ¿Qué eres?
    >Invocar todo desde esta nada podría ser peligroso. Arriesgado.
    >Mejor actuar con cautela, rigurosidad y pruebas.
    — ¿Cómo podemos saber si hemos existido antes?
    >¿Y si podemos volver a existir? ¿Qué… somos?
    >Divide y vencerás.
    >Resuelve para sentir.

    Así se nos presenta Compile – Unidad Principal 1, un diseño de Michael Yang (este es su primer juego en llegar a las estanterías). Publicado por primera vez en 2024 por Greater Than Games, LLC en una versión en inglés. De las ilustraciones se encargan Nolan Nasser (Spirit Island, New Bedford) y Keegan Moore.