Guillaume Tavernier

  • Reseña: Lutier

    Viajamos a la Europa del siglo XVIII, época dorada de la música clásica.Los jugadores os pondréis en la piel de maestros artesanos especializados en la construcción de instrumentos musicales. Vuestros clientes serán nobles influyentes, intérpretes virtuosos y compositores de renombre como Bach, Beethoven o Mozart. Para ganar, deberéis alcanzar la mayor reputación posible fabricando y reparando instrumentos en el taller y satisfaciendo las demandas de prestigiosos patrocinadores. ¿Tendrás la destreza suficiente para convertirte en el lutier más célebre de toda Europa?

    Así se nos presenta Lutier, un diseño de Dave Beck (Distilled) y Abe Burson (su primer juego). Publicado por primera vez en 2025 por Paverson Games en una versión en inglés tras una exitosa campaña de financiación mediante micromecenazgo. De las ilustraciones se encargan Vincent Dutrait (Heat, El Dorado) y Guillaume Tavernier (Le Grand Voyage, One Card Wonder).

  • Reseña: Rise & Fall

    Hay un mundo donde cumbres nevadas coquetean con bosques tropicales, donde fiordos bordean archipiélagos azules y glaciares acarician llanuras bañadas por el sol. Un mundo en constante cambio bajo la influencia de los clanes que lo habitan. Como líder de uno de estos clanes, usa las habilidades de tu pueblo para controlar y explotar las ricas tierras de Rise & Fall, aprovecha las oportunidades comerciales más lucrativas para tu civilización y guíala hacia la prosperidad eterna.

    Así se nos presenta Rise & Fall, un diseño de Chistophe Boelinger (Earth Reborn, Archipelago). Publicado por primera vez en 2024 tras una exitosa campaña de financiación a través de Kickstarter. De las ilustraciones se encargan Dogan Oztel, Sabrina Tobal, Guillaume Tavernier, Anaïs Ferreira, Emile Denis y Guillaume Beauchêne.