Control de Áreas

  • Reseña: The Battle of Divas

    Sumérgete en la lucha por el trono operístico entre Maria Callas y Renata Tebaldi, usando carisma, talento y alguna que otra maniobra digna de un aria de venganza. ¿Quién conquistará los teatros y los corazones del público? La última nota está en tus manos. El telón está a punto de alzarse. Afina tu estrategia, deslumbra al público y demuestra quién es la verdadera prima donna de la ópera.

    Así se nos presenta The Battle of Divas, un diseño de Albert Reyes (A.D.E.L.E., 1975 White Christmas). Publicado por primera vez en 2025 por Salt & Pepper Games en una versión en inglés y español tras una exitosa campaña de financiación mediante micromecenazgo. De las ilustraciones se encarga Javi de Castro (Onoda, The Glasgow Train Robbery).

  • Reseña: La Corona del Viejo Rey

    El viejo rey nos ha dejado, algunos dicen que murió plácidamente mientras dormía, rodeado del amor de súbditos y consejeros. Una hermosa despedida a un reinado benévolo y compasivo. Hay otros, sin embargo, que insisten en que fue el más avaro de los hombres y que la horrible enfermedad que le sobrevino fue un final apropiado. En otros lugares se oyen susurros de malas artes, de un cuchillo, o veneno o algo peor, a manos de uno de sus rivales o incluso de uno de sus parientes. Hay quienes incluso afirman que el viejo rey sigue vivo, que se ha ocultado en el extranjero por razones aún desconocidas, o que se le ha visto vagando por el brezal azotado por el viento, con los ojos desorbitados en la oscuridad. Sea como fuere, el viejo rey se ha ido y la corona del reino lleva demasiado tiempo sin ser reclamada.

  • Reseña: The Druids of Edora

    Ponte en la piel de los enigmáticos druidas y las misteriosas sacerdotisas de tiempos remotos. Recorre un bosque encantado salpicado de santuarios asombrosos y senderos sinuosos. Actúa con sabiduría y gestiona tus fuerzas en forma de provisiones y dados. Intenta obtener todo el prestigio posible realizando diversas hazañas en los santuarios, ya sea erigiendo magníficas piedras rúnicas, elaborando pociones poderosas o visitando los imponentes dólmenes y el oráculo sagrado.

    Así se nos presenta The Druids of Edora, un diseño de Stefan Feld (Los Castillos de Borgoña, Bora Bora). Publicado por primera vez en 2025 por Alea en una versión multilenguaje dentro de su nueva serie de caja grande. De las ilustraciones se encarga Fred Gissubel, siendo esta su primera incursión en el mundo de los juegos de mesa.

  • Reseña: Covenant

    El rey de los enanos ha lanzado una orden a las casas de cada uno de los clanes. Es imperativo recuperar Karrak-Sür-Kazar, la montaña sagrada y hogar ancestral de los enanos desde la primera era de la barba. Demasiado tiempo lleva ocupada por la ponzoña de los señores tenebrosos, con sus criaturas mancillando los salones que antaño hospedaron a los más nobles de entre todos los enanos. La injuria no puede durar más.

  • Reseña: Polaris

    En el cielo nocturno del hemisferio norte, hay una estrella que no cambia de posición en ningún momento de la noche. Es la Estrella Polar. Las constelaciones que giran a su alrededor a veces son más fáciles de detectar, especialmente cuando hay luna nueva. Y si tienes suerte, podrías ver estrellas fugaces cruzando el oscuro cielo nocturno. La contemplación del cielo nocturno ha sido una parte esencial de nuestras culturas en este planeta. Desde los albores de nuestra especie, las constelaciones sobre nosotros nos han unido para contar las grandes historias que definen quiénes somos.

    Así se nos presenta Polaris, un diseño de Simone Luciani (Tiletum, Los Viajes de Marco Polo) y Andrea Mainini (Sails of glory, Orion Duel). Publicado por primera vez en 2025 por Fractal Games en una versión en inglés y español. De las ilustraciones se encarga Luna Vargas (Nebula, Inferno).

  • Reseña: Tianxia

    El período de los Reinos Combatientes fue una era crucial en la historia de China, marcada por guerras constantes, importantes reformas burocráticas y militares, y la consolidación de poder entre estados rivales. El juego está ambientado alrededor del año 260 a.e.c., una época en la que los siete reinos en guerra (Yan, Zhao, Han, Wei, Qi, Chu y Qin) estaban enzarzados en feroces conflictos, tanto entre sí como contra grupos nómadas como los Xioungnu, que representaban una amenaza procedente del norte. Aunque ya en el siglo VIII a.e.c. se habían construido secciones de la Gran Muralla china, en los últimos años del período de los Reinos Combatientes se produjo un aumento de los proyectos de construcción defensiva. Antes de que los Qin unificaran los reinos definitivamente, se erigieron extensas fortificaciones, torres de vigilancia y nuevas secciones de muralla para reforzar las defensas.