Construcción de Patrones

  • Reseña: Looot

    ¡En el momento en que avistaron las banderas de tus drakkars ondeando orgullosamente en el horizonte, los habitantes de esta rica tierra huyeron valientemente! ¡Aprovecha las diversas mercancías que dejaron atrás y saquea los edificios casi indefensos para que puedas ser coronado el próximo Jarl de los Vikingos!

    Así se nos presenta Looot, un diseño de Charles Chevallier (Abyss, Kanagawa) y Laurent Escoffier (Loony Quest, Doodle Quest). Publicado por primera vez en 2024 por Gigamic en versiones en inglés y francés. De las ilustraciones se encarga Xavier Gueniffey Durin, conocido como Naïade, responsable del aspecto de juegos como Seasons o Tokaido.

  • Reseña: Habitats

    ¡Las cebras necesitan praderas, los gorilas bosques, los cocodrilos agua, las hormigas desierto y los jabalíes un poco de todo! Como guardabosques, tu deber es proporcionar los hábitats necesarios para que los animales de tu reserva africana prosperen. También construirás torres de observación, puertas de acceso, campamentos y puntos turísticos para destacar como la mejor reserva de África.

    Así se nos presenta Habitats, un diseño de Corné van Moorsel (Powerboats, Combi-Nations). Publicado por primera vez en 2016 por Cwali en una versión en inglés, francés, alemán y holandés. De las ilustraciones de la última edición se encargan Daniel Profiri (Mountain Goats, Lure) y Dominique Ramsey (su primer trabajo).

  • Reseña: INK

    La tinta es un medio implacable. Sin embargo, cuando se domina con cuidado, su espontaneidad y brillantez pueden generar efectos visuales de una riqueza asombrosa. INK te invita a desplegar tu talento creando suntuosas pinturas dignas de las mejores colecciones. ¡Cuando el arte se encuentra con la estrategia, la tinta fluye como un río!

    Así se nos presenta INK, un diseño de Kasper Lapp (Magic Maze, That’s not a Hat, 5 Torres). Publicado por primera vez en 2025 por Final Score Games en versiones en inglés, francés y alemán. De las ilustraciones se encarga Chris Quilliams (Azul, Reef, Coimbra).

  • Reseña: Overparked

    Eres el nuevo propietario de un aparcamiento junto a un estadio ¡y hoy hay un gran concierto en él! Aparca los coches, camiones y autobuses con astucia mientras tratas de cumplir los objetivos y evitar las penalizaciones. ¿Lograrás hacer frente al tráfico?

    Así se nos presenta Overparked, un diseño de Daryl Chow (Overbooked, Wok and Roll). Publicado por primera vez en 2025 por Origame en una versión en inglés y japonés. De las ilustraciones se encarga TANSAN Inc., compañía que ya trabajó en juegos como Red7 o Penguin Party.

  • Reseña: El Bosque de los Susurros

    El Bosque de los Susurros es un lugar mágico donde los animales espirituales habitan en armonía. Cada animal espiritual busca proteger el bosque recorriendo sus senderos y recolectando los elementos necesarios para cumplir distintas misiones. En el bosque se oculta un mundo de magia y misterio, pero también de desafíos, ya que un paso en falso puede tener graves consecuencias. Planifica bien el crecimiento de tu bosque y el recorrido de tus senderos. ¿Tienes todo listo para adentrarte en el follaje y descubrir sus secretos? Escucha atentamente sus susurros, ellos te guiarán hacia la victoria.

    Así se nos presenta El Bosque de los Susurros, un diseño de Cristian Bustos y Bernardo Vásquez (responsables de juegos como Nebula o Robot Please!). Publicado por primera vez en 2024 por Fractal Juegos en versiones en inglés y español. De las ilustraciones se encarga Weberson Santiago, quien ya se ha ocupado del aspecto de juegos como La Posada Sangrienta, Sail, La Famiglia: The Great Mafia War.

  • Reseña: Tír na nÓg

    El camino dorado a Tír na nÓg se ha abierto una vez más, y los mejores narradores celtas se han reunido para un viaje único al Otro Mundo. Cuando regresen, traerán consigo los relatos de las criaturas con las que se han topado y las aventuras que han vivido. Con el tiempo, esos relatos se convertirán en sagas… y la más épica de todas ellas perdurará para siempre.

    Así se nos presenta Tír na nÓg, un diseño de Isaac Shalev (Seikatsu) y Jason Slingerland (Unreal Estate). Publicado por primera vez en 2024 por Grand Gamers Guild en una versión en inglés tras una exitosa campaña de financiación mediante micromecenazgo. De las ilustraciones se encargan Marlies Barends (Three Sisters) y Brigette Indelicato (War Chest).