Construcción de Patrones

  • Reseña: The Voynich Puzzle

    En el corazón de una biblioteca olvidada, bajo capas de polvo y siglos de abandono, descansa un libro que desafía toda lógica. No es casualidad que muchos lo consideren el más misterioso del mundo. Sus páginas están llenas de extraños dibujos, plantas imposibles, diagramas cósmicos y mujeres flotando en líquidos misteriosos. Pero lo más desconcertante no son las imágenes, sino su escritura. Un idioma que nadie, ni los mejores criptógrafos, lingüistas o soñadores, ha podido descifrar. El manuscrito Voynich, bautizado en honor al librero Wilfrid Voynich, quien lo descubrió en 1912 en una antigua villa jesuita cerca de Roma, es un enigma que ha desafiado la curiosidad humana durante más de seis siglos. ¿Es un tratado de botánica de otro mundo? ¿Un código secreto de alquimistas? ¿O quizás una broma compleja de algún genio medieval? Cada teoría se tambalea ante el misterio de su desconocido autor, su incomprensible propósito y su ilegible lenguaje. Pero una cosa es cierta: aquel que se adentre en sus páginas no podrá mirar el mundo de la misma manera. Ahora, el manuscrito ha caído en vuestras manos. Un rompecabezas lleno de elementos que, hasta ahora, nadie ha logrado ensamblar de forma coherente. ¿Seréis capaces de descifrar sus secretos y encajar las piezas de tan misterioso puzle? La tinta está seca, pero la historia sigue viva… y tú estás a punto de escribir su próximo capítulo.

    Así se nos presenta The Voynich Puzzle, un diseño de Dani García (Barcelona, Arborea). Publicado por primera vez en 2025 por Salt & Pepper Games en una versión en español e inglés tras una exitosa campaña de financiación mediante micromecenazgo. De las ilustraciones se encarga Jorge Tabanera Redondo (Phoenix New Horizon, Cities).

  • Reseña: MATRX GIPF

    «Fácil de aprender y difícil de jugar bien» ha sido una descripción frecuente de los juegos del proyecto GIPF. Desafortunadamente, ya no es válida para MATRX GIPF. Después de haber leído estas reglas y haber jugado un par de turnos posiblemente solo estarás de acuerdo con «difícil de jugar bien»…

    Así se nos presenta MATRX GIPF, un diseño de Kris Burm y que supone la octava entrega del Proyecto GIPF (novena si contamos a TAMSK). Publicado en 2025 por HUCH! & friends en una versión multilenguaje (incluido el español), editorial que se encargó de reeditar todos los títulos del proyecto (a excepción del retirado TAMSK).

  • Reseña: Railroad Tiles

    Imagina un lienzo en blanco donde cada decisión traza el destino de una región entera. Como responsable del desarrollo de este nuevo entorno, tu misión es seleccionar meticulosamente cada sección de terreno para dar forma a una comunidad vibrante y perfectamente integrada. Extiende rutas ante ti, hilvanando caminos y vías con el objetivo de maximizar la conectividad de tu red. El pulso de tu creación cobrará vida mediante la incorporación de coches, trenes y viajeros: cuanto más sólida sea la red que los une, más próspera será la infraestructura y mayor el éxito de tu planificación. Cada nueva conexión que logres establecer entre elementos del mismo tipo es un paso más hacia la creación del sistema de transporte definitivo.

    Así se nos presenta Railroad Tiles, un diseño de Hjalmar Hach y Lorenzo Silva, responsables de Dragon Castle o de Railroad Ink (del que el juego que hoy nos ocupa es una secuela). Publicado por primera vez en 2025 tras una exitosa campaña de financiación mediante micromecenazgo en una versión en inglés e italiano. De las ilustraciones se encargan Francesco De Benedittis (Sunrise Lane) y Marta Tranquilli (Railroad Ink).

  • Reseña: Spectacular

    Construye un hábitat para preservar animales vulnerables y en peligro de extinción. Tu tarea consistirá en diseñar y gestionar tu hábitat de manera óptima para cuidar de estas especies, darles la bienvenida a nuevos animales, fomentar su crianza, ampliar cada hábitat y levantar torres de observación para que los visitantes puedan admirar al leopardo de las nieves, al pangolín y a otros animales espectaculares.

    Así se nos presenta Spectacular, un diseño de Eilif Svensson (The Magnificent, Saltfjord) y Åsmund Svensson (Footprints, Wild World). Publicado por primera vez en 2024 por Chilifox Games en una versión en inglés. De las ilustraciones se encarga Gjermund Mørkved Bohne (Bad Company, Automania).

  • Reseña: Polaris

    En el cielo nocturno del hemisferio norte, hay una estrella que no cambia de posición en ningún momento de la noche. Es la Estrella Polar. Las constelaciones que giran a su alrededor a veces son más fáciles de detectar, especialmente cuando hay luna nueva. Y si tienes suerte, podrías ver estrellas fugaces cruzando el oscuro cielo nocturno. La contemplación del cielo nocturno ha sido una parte esencial de nuestras culturas en este planeta. Desde los albores de nuestra especie, las constelaciones sobre nosotros nos han unido para contar las grandes historias que definen quiénes somos.

    Así se nos presenta Polaris, un diseño de Simone Luciani (Tiletum, Los Viajes de Marco Polo) y Andrea Mainini (Sails of glory, Orion Duel). Publicado por primera vez en 2025 por Fractal Games en una versión en inglés y español. De las ilustraciones se encarga Luna Vargas (Nebula, Inferno).

  • Reseña: Aquaria

    Ponte en el papel de un entusiasta miembro de una sociedad de acuaristas decidido a tener el mejor acuario del club. Cuida de tu acuario, que alberga diversos tipos de peces y plantas acuáticas. A lo largo de la partida, comprarás peces nuevos, los alimentarás y mantendrás tu acuario en perfectas condiciones, controlando la microflora, el nivel de oxígeno y el agua en perfectas condiciones gracias al filtro. También demostrarás tu progreso en tus estudios de acuariofilia, pudiendo conseguir los conocimientos necesarios para poder incluir un valioso pez león en tu acuario. ¿Lograrás conformar el mejor acuario?

    Así se nos presenta Aquaria, un diseño de Tomáš Holek (SETI: Search for Extraterrestrial Intelligence, Galileo Galilei). Publicado por primera vez en 2025 por Delicious Games en inglés. De las ilustraciones se encarga Anežka Bělohoubková (Atoll).