Reseña: Ticket to Ride – The Card Game
Bien, tras unas cuantas reseñas de juegos con enjundia, esta vez toca reseñar algo más ligerito. Se trata del famoso ¡Aventureros al Tren! en su versión de cartas.
Bien, tras unas cuantas reseñas de juegos con enjundia, esta vez toca reseñar algo más ligerito. Se trata del famoso ¡Aventureros al Tren! en su versión de cartas.
Seguimos con la larga saga de Dominion y os traigo la reseña de Dominion: Terramar, llamado Dominion: Seaside en la lengua de Shakespeare.
Es una expansión de alguno de los dos Dominion con set básico de cartas (Dominion o Dominion: Intriga), por lo que no podremos jugar si no disponemos de alguno de ellos.
Como tuvo tan buena acogida la entrada en la que analizaba todas y cada una de las cartas de Dominion: Intriga, he decidido seguir con el análisis de todas las expansiones que poseo (aunque mi afán coleccionista provocarán que al final me las acabe comprando todas).
Hoy toca una de las dos expansiones «pequeñas» que Devir ha publicado en español (la otra es Dominion: Alquimia). No incluyen tantas cartas de reino como las expansiones mayores (solo 13 cartas de reino mas 5 cartas únicas), pero son más económicas (25 €).
Vamos con una reseña especial. Ya en su día analizamos el magnífico juego Dominion: Intriga (mecánicas, componentes, opinión, etc.). Pero es un juego de cartas. Además de cartas coleccionables (mediante expansiones), por lo que analizar las cartas es algo que se antoja fundamental a la hora de decidirse por un juego u otro (o por una expansión u otra). Así que en esta entrada vamos a analizar todas y cada una de las cartas del juego.
De cada carta daremos información básica (nombre, coste, tipo de acción y el efecto que conlleva jugarla), así como una breve opinión personal sobre la misma (incluyendo una valoración de 1 a 3, siendo 1 una carta que no implica un gran cambio tenerla o no tenerla en el mazo, 2 una carta útil que utilizaremos mucho y 3 una carta fundamental que cada vez que aparezca en nuestra mano la jugaremos sí o sí).
Buenas a todos. Hoy toca reseñar otro de esos juegos mundialmente conocidos, con gran cantidad de expansiones y que cualquier jugón que se precie no debería dejar escapar la oportunidad de probarlo. Estoy hablando de Dominion, la joya salida del ingenio del diseñador norteamericano Donald X. Vaccarino.
Antes que nada, aclarar que la reseña se trata de Dominion: Intriga, el otro juego completo de la colección, publicado en 2009. Si, llamémosle colección porque con la cantidad de expansiones publicadas y las que están por venir, rivaliza con Carcasonne en esta cualidad de sacacuartos, pues hay algunas que no está del todo justificada. Pero bueno, eso será motivo de otro artículo. Decía que Intriga es el otro juego completo porque es el único, junto con el juego original, con el que se puede jugar, pues provee de las cartas necesarias para ello.
Hoy os traigo la reseña de otro de mis juegos favoritos y que más gusta entre mi grupo de jugadores: Alta Tensión. Antes de nada, algunos datos interesantes sobre el juego.
Alta Tensión (Power Grid en el idioma de Shakespeare) es un Eurogame del diseñador alemán Friedemann Friese, publicado en 2004 y que en España está distribuido por Edge Enterntaiment, a un precio recomendado de 39,95 €.
Sello | Calificación | Rango Numérico | Descripción |
---|---|---|---|
4 suspenso
| Suspenso | 0 - 4,99 | Juego que no recomiendo en absoluto. |
3 aprobado
| Aprobado | 5 - 6,99 | Juego que no recomiendo pero que puede merecer la pena probarlo. |
2 notable
| Notable | 7 - 8,99 | Juego que recomiendo porque entiendo que cumple con solvencia su objetivo. |
1 sobresaliente
| Sobresaliente | 9 - 10 | Juego que recomiendo encarecidamente porque consigue su objetivo de forma excepcional. |