Crónicas Jugonas: Semana 13 del 2022 (28/03 – 03/04)

Crónicas Jugonas: Semana 13 del 2022 (28/03 – 03/04)

Semana algo más tranquila en la que hemos bajado un poco el ritmo al no tener ninguna sesión (hubo un cambio de planes y el sábado no quedamos). Al menos en casa hemos podido sentarnos todos los días a jugar y hemos tenido margen para un par de estrenos: la expansión de Imhotep: A New Dinasty (que introduce dos versiones más para cada edificio así como las profecías, que son objetivos de final de partida) y Honey Buzz (un vistoso peso medio en el que competiremos por producir la mejor miel de la zona).

Crónicas Jugonas: Semana 12 del 2022 (21/03 – 27/03)

Crónicas Jugonas: Semana 12 del 2022 (21/03 – 27/03)

Semana de vuelta a la normalidad tras el finde de retiro de la semana anterior. Mantenemos el ritmo de partidas todos los días y el sábado fue intenso con dos sesiones. También tuvimos un par de estrenos. Por un lado, Stroganov (la nueva propuesta de Andreas Steding, ahora cazando animales en Siberia) y Lucky Jack (un filler de cartas y colecciones).

Crónicas Jugonas: Semana 11 del 2022 (14/03 – 20/03)

Crónicas Jugonas: Semana 11 del 2022 (14/03 – 20/03)

Una espectacular semana en la que los miembros de Vis Lúdica y los de Más Madera nos reunimos en la frontera entre el País Vasco y Cantabria para encerrarnos desde el jueves por la tarde hasta el domingo en una casita rural y no parar de jugar (el personal no se aclaraba en el título para el evento, pero creo que al final por desgaste se ha quedado en VisMaderaCon. Teníamos claro que íbamos a disfrutar, así que apenas estrené cosas y fuimos sobre seguro, sacando juegazo tras juegazo. Como únicas novedades, Calvo nos sacó Explorers (un flip&write de Phil Walker-Harding) y Haggis (un juego de bazas para tres). Agarraos que vienen curvas.

Crónicas Jugonas: Semana 10 del 2022 (07/03 – 13/03)

Crónicas Jugonas: Semana 10 del 2022 (07/03 – 13/03)

Otra semana de alta intensidad, con partidas todos los días y dos sesiones con las que hemos alcanzado las veintiún partidas, esto es, una media de tres partidas diarias. Nada mal. Y, como no podía ser de otra forma, unos cuantos estrenos, a saber: Garden Nations (un juego de control de áreas con un aspecto muy llamativo), Picture Perfect (uno de los juegos más particulares de los últimos tiempos), CABO (un filler con información oculta) y Nobel Run (un juego con mecánica principal de construcción de mazos con una temática muy didáctica).

Crónicas Jugonas: Semana 9 del 2022 (28/02 – 06/03)

Crónicas Jugonas: Semana 9 del 2022 (28/02 – 06/03)

Espectacular semana con dos sesiones, probablemente haya batido un récord en cuanto a partidas durante siete días sin que haya un evento o vacaciones de por medio. En cuanto a los estrenos, encontraréis Cutterland (un curioso juego en el que recortaremos cartas), las Expansiones de Tussie Mussie (que amplía el número de cartas de flores e incorpora los lazos que proponen criterios adicionales de puntuación), Puestos de Mercado (una miniexpansión para Monasterium), Harry Potter: Hogwart Battles – Defensa contra las Artes Oscuras (una versión competitiva para dos jugadores de Harry Potter: Hogwart Battles).

Reseña: Sabana Park

Reseña: Sabana Park

Amanece un hermoso día en uno de los paraísos naturales más bellos de África. Estás a cargo de una reserva, hogar de algunos de los animales salvajes más fascinantes del mundo: una manada de cebras galopa por la sabana, los antílopes pastan bajo la sombra de un árbol, y un joven elefante juega felizmente junto a un abrevadero. Tienes mucho por hacer. Reúne cada tipo de animal para formar grandes manadas, dirigirlas hacia los abrevaderos y protegerlas de los incendios. Pero no será tan fácil, ya que cada animal solo puede moverse una vez, ¡y tus oponentes pueden decidir cuándo! Vigila la enorme sabana, mueve tus fichas de Fauna con astucia y, al ponerse el sol, suma tus puntos.

Así se nos presenta Sabana Park, un diseño de Michael Kiesling y Wolfgang Kramer (Torres, Tikal, Mexica). El juego fue publicado por primera vez en 2021 por Deep Print Games en versiones en inglés (junto a Capstone) y en alemán (jungo a Pegasus Spiele). De las ilustraciones se encargan Annika Heller (Juiciy Fruits) y Andreas Resch (Chocolate Factory, Firenze).