Juegos Abstractos

  • Reseña: Quads

    ¡Disfruta de un puzle de arte moderno! Las piezas presentan cuatro lados con distintas combinaciones de líneas y colores. Se trata de lograr combinar cualidades semejantes entre piezas vecinas. El primero que impida jugar a su adversario gana la partida.

    Así se nos presenta Quads, un diseño de Kris Burm (GIPF, DVONN, YINSH). Publicado por primera vez en 1996 por Gigamic en una versión multilenguaje.

  • Reseña: TAMSK

    El tiempo como elemento estratégico de juego sustancial. Si estás preparado para pensar rápidamente y jugar deprisa sin pensar la objetividad ya estás listo para ganar. ¡Diviértete con la presión!

    Así se nos presenta TAMSK, originalmente el segundo título del proyecto GIPF diseñado por Kris Burm (ahora descatalogado). Publicado por primera vez en 1998 en una versión multilenguaje por Don & Co. De las ilustraciones de estas primeras versiones se encargaba lu’cifer, quien se ocupó a su vez del resto de títulos del proyecto.

  • Reseña: MATRX GIPF

    «Fácil de aprender y difícil de jugar bien» ha sido una descripción frecuente de los juegos del proyecto GIPF. Desafortunadamente, ya no es válida para MATRX GIPF. Después de haber leído estas reglas y haber jugado un par de turnos posiblemente solo estarás de acuerdo con «difícil de jugar bien»…

    Así se nos presenta MATRX GIPF, un diseño de Kris Burm y que supone la octava entrega del Proyecto GIPF (novena si contamos a TAMSK). Publicado en 2025 por HUCH! & friends en una versión multilenguaje (incluido el español), editorial que se encargó de reeditar todos los títulos del proyecto (a excepción del retirado TAMSK).

  • Reseña: Quantik

    Una abstracción pura. En tu turno, coloca una pieza en un espacio vacío del tablero, respetando una sola regla: no puedes colocar una forma en una fila, columna o región donde tu oponente tenga una pieza de la misma forma. El primer jugador que coloque la cuarta forma diferente en una fila, columna o región gana el juego. Con Quantik, una sola regla basta para desafiar tu lógica y táctica.

    Así se nos presenta Quantik, un diseño de Nouri Khalifa (Grabbit). Publicado por primera vez en 2019 por Gigamic en una versión multilenguaje.

  • Reseña: Mijnlieff

    Imagina un tres en raya, pero con la necesidad de planificar varias jugadas con antelación y con cada pieza teniendo un poder y control particular sobre tu oponente. Esto es Mijnlieff (se pronuncia «Mine-leaf»). Intenta crear el mayor número de líneas de 3 fichas de tu color.

    Así se nos presenta Mijnlieff, un diseño de Andy Hopwood (Dodekka, Daring Dustbunnies). Publicado por primera vez en 2010 por Hopwood Games, siendo reeditado por XV Games en 2020.

  • Reseña: Tapas

    ¡Es hora de Tapas! Enfréntate en un duelo entre Tequeños y Jalapeños. Coloca tus Tapas en la bandeja, empujando las del oponente para hacerlas salir. Devora las Tapas opuestas evitando que se coman las tuyas ¡Disfruta tu comida!

    Así se nos presenta Tapas, un diseño de Ludovic Lepine (Kudos, C’est Carré). Publicado por primera vez en 2024 por Funforge en versiones en inglés y francés. De las ilustraciones se encarga Philippe Nouhra (Monumental, Donuts).