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  • Reseña: Tranvías

    Es la década de los 20… Small City fundada hace pocos años atrás es todavía una ciudad incipiente. No obstante, el centro de la ciudad es próspero y la extraña CliniC también está en auge. Sin embargo, los ciudadanos anhelan una nueva red de transporte para ir a donde necesiten y a una alta velocidad. ¿Qué podría ser más moderno que un tranvía? En Tranvías, tomas el rol de un inversor que trata de implementar su particular visión del nuevo mapa de tránsito que necesita la ciudad. Construye y desarrolla tu red para que la gente llegue antes a todos lados, pero haz tu mejor esfuerzo para sopesar los negocios con el placer, pues mientras los ciudadanos descansen lo suficiente, el estrés no te agobiará.

    Así se nos presenta este Tranvías, un diseño de Alban Viard (Small City, Clinic). El juego fue publicado en 2016 por AVStudioGames en una versión en inglés/francés y alemán. De las ilustraciones se encargan Paul Laane (Nations, Modern Art, Terra) y Sampo Sikiö (Eclipse, Small City).

  • Reseña: Escape Plan

    Tras atracar con éxito un banco, tú y tus compañeros ladrones estáis pasando desapercibidos y disfrutando de la buena vida. La mayor parte del dinero está escondido y el resto ha sido invertido en Negocios por toda la ciudad. Todo está marchando según el plan… hasta que la policía avanza en su investigación. Hacéis acusaciones, señaláis con el dedo, y tras acaloradas discusiones, decidís tomar caminos separados. Cuando llaman a un equipo de los SWAT y empiezan a cerrar las salidas de la ciudad, cunde el pánico. Ahora, vuestra única opción es escapar de la ciudad antes de que la sellen por completo. Pero necesitáis un plan; trazad una ruta que os permita salir de la ciudad recogiendo tanto dinero como os sea posible. Necesitaréis reclamar favores y contratar a bandas locales para provocar distracciones. Los disfraces pueden ser de ayuda, pero no engañarán a todo el mundo. Poner a la policía tras la pista de tus compañeros puede aumentar tus probabilidades de escapar, pero los otros ladrones intentarán hacer lo mismo… ¿Conseguiréis escapar con el dinero, o la policía cerrará la ciudad antes de que podáis salir?

    Así se nos presenta Escape Plan, un diseño de Vital Lacerda (Vinhos, The Gallerist, Kanban: Automotive Revolution). El juego fue publicado en 2019 por Eagle-Gryphon Games en una versión en inglés tras una exitosa campaña de micromecenazgo. De las ilustraciones se ocupa Ian O’Toole (Stephenson’s Rocket, The Gallerist, Lisboa).

  • Reseña: Los Pioneros

    En Los Pioneros te convertirás en el líder de un grupo de caravanas que durante 4 semanas recorrerán el Oeste Americano. A lo largo de la travesía irás encontrando rebaños de ganado, pobladores que se unirán a tus caravanas, equipamiento para tus caravanas, y podrás incluso encontrar ¡oro! Además, podrás obtener favores de los poblados que visites durante el camino. En el transcurso de la travesía te encontrarás con diferentes tipos de desastres que deberás superar como: tormentas, asaltos de forajidos, enfermedades y hambruna, ¿serás capaz de afrontarlos?

    Así se nos presenta Los Pioneros, un diseño a Matthew Dunstan (Elysium, Relic Runners, Pyramids) y Chris Marling (Armageddon, Empire Engine). El juego fue publicado en 2018 por Tasty Minstrel Games. De las ilustraciones se encarga Sergi Marcet (The Manhattan Project, Upstream, Stalag 17).

  • Reseña: Tribus, En los Albores de la Humanidad

    Tribus es un juego de mesa en el que vas a poder experimentar 30.000 años de historia de la humanidad en tan sólo 45 apasionantes minutos. ¡Todo un juego de civilizaciones en menos de una hora! ¿Serás el líder que lleve a su tribu a la gloria?

    Así se nos presenta Tribus: en los Albores de la Humanidad, diseñado por Rustan Håkansson (HexRoller, Nations). El juego fue publicado en 2018 por Kosmos en una versión en alemán, siendo una reimplementación de Tribes: Early Civilization (2017). De las ilustraciones se ocupa Claus Stephan (Russian Railroads, Lancaster, Amerigo).

  • Reseña: Kosmopolis

    ¿Enviarás a tus ciudadanos a trabajar a la capital? ¿O preferirás que se queden para mejorar las infraestructuras de tu ciudad natal? Kosmopolis es un original juego de cartas en el que perseguirás un delicado equilibrio. Tanto un buen farol como una cuidada planificación inicial pueden conducirte a la victoria.

    Así se nos presenta Kosmopolis, también conocido como Capital Lux, diseñado por Eilif Svensson y Kristian Amundsen Østby, responsables de juegos como Santa Maria, Automania, Mangrovia o Doodle City. El juego fue publicado en 2016 por Aporta Games en una versión en inglés y francés. De las ilustraciones se encarga Kwanchai Moriya, quien ya demostrase de lo que es capaz en juegos como Dinosaur Island, Cryptid o Sluff Off!

  • Reseña: Roll Player

    Los héroes legendarios no aparecen de la nada: ¡deben forjarse! La raza, la clase, el alineamiento, las habilidades, los rasgos y el equipo son todos los elementos para crear el héroe perfecto, el cual estará listo para enfrentarse a cualquier adversario en su búsqueda de la gloria y riquezas. Roll Player empieza por donde se debe empezar: el principio. Antes de embarcarte en una aventura en un mundo de fantasía medieval clásica, ¡debes crear al héroe más preparado para enfrentarse a ella!

    Así se nos presenta Roll Player, un diseño de Keith Matejka (Herbaceas, Sunset Over Water). El juego fue publicado en 2016 por Thunderworks Games en una versión en inglés. De las ilustraciones se encargan JJ Ariosa (Evolution, Mice and Mystics, City of Remmants) y Luis Francisco (La Posada Sangrienta, Dual Powers: Revolution 1917).