Crónicas Jugonas: Semana 27 del 2022 (04/07 – 10/07)

Crónicas Jugonas: Semana 27 del 2022 (04/07 – 10/07)

Semana algo más relajada de lo normal porque el viernes volamos a Londres a pasar unos días con unos amigos. Esto no significa que no sacásemos ratos para jugar, pero sí que el peso de los juegos que aparecen en esta entrada es, en media, inferior a lo habitual. Hubo espacio para un par de estrenos, a saber, Stratopolis (un abstracto para dos de apilar triominós) y Smart10 (un party de preguntas y respuestas).

Crónicas Jugonas: Semana 26 del 2022 (27/06 – 03/07)

Crónicas Jugonas: Semana 26 del 2022 (27/06 – 03/07)

Aquí estamos una semana más para relatar el desarrollo de las partidas con todo lo que ha salido a mesa durante los últimos siete días. Mantenemos racha y nos hemos sentado a la mesa todos los días, incluyendo dos sesiones que disparan las estadísticas (y la extensión de esta entrada). Además, un buen ramillete de estrenos, a saber: Films (el primer diseño propio dentro de su línea de juegos en carterita), Welcome to the Moon (la nueva entrega de la serie Welcome To… ahora con un modo campaña), Iberian Gauge (perteneciente a la serie The Iron Rails de Capstone, ambientado en nuestro país) y Las Estaciones de Inis (la expansión para Inis que amplía el número de jugadores y añade módulos para agilizar la partida).

Crónicas Jugonas: Semana 25 del 2022 (20/06 – 26/06)

Crónicas Jugonas: Semana 25 del 2022 (20/06 – 26/06)

Aquí estamos una semana más cumpliendo con la tradición de relatar las partidas que hemos disfrutado durante los últimos siete días, manteniendo la racha de no fallar ni uno de ellos. Por supuesto, no pueden faltar juegos que aparecen por primera vez en esta serie de entradas, a saber: Quebec (un juego con solera en el que tendremos que desarrollar la ciudad canadiense) y Mini Express (una versión reducida de juegos económicos con tema ferroviario).

Crónicas Jugonas: Semana 24 del 2022 (13/06 – 19/06)

Crónicas Jugonas: Semana 24 del 2022 (13/06 – 19/06)

Una semana más estamos aqui para relatar todo lo que ha pasado por nuestra mesa. Mantenemos el ritmo y seguimos sin fallar ni un día y engordando estadísticas gracias a tres sesiones. Y, como no podía ser de otra forma, hay estrenos, a saber: Key Flow (una versión destilada de Keyflower), Take a Seat (un juego en el que tendremos que actuar como acomodadores) y Valle de la Muerte (un juego de la serie de carteritas de Button Shy para dos jugadores en el que nos pegaremos un paseo por un valle con muchos peligros).

Crónicas Jugonas: Semana 23 del 2022 (06/06 – 12/06)

Crónicas Jugonas: Semana 23 del 2022 (06/06 – 12/06)

Otra gran semana en la que mantenemos la racha de sentarnos al menos una vez cada día para echar una partidita, destacando una muy buena sesión el sábado por la mañana en la que salieron a mesa grandes diseños. Por supuesto, un buen puñado de estrenos, a saber: Amazonia (un juego de draft y colecciones con las ilustraciones del esplendido Vincent Dutrait), Lideres de la Expedición (la primera gran expansión para Las Ruinas Perdidas de Arnak), Kabaleo (un juego de información oculta con piezas cónicas de colores), Keyper (el último juego publicado hasta la fecha de la serie Key de Richard Breese), Planeta Desconocido (un juego de colocación de poliominós con una producción muy llamativa).

Crónicas Jugonas: Semana 22 del 2022 (30/05 – 05/06)

Crónicas Jugonas: Semana 22 del 2022 (30/05 – 05/06)

Aquí estamos una semana más para relatar lo que hemos sacado a mesa durante los últimos siete días. Mantenemos la racha de días ininterrumpidos jugando desde el 5 de Enero (último día que no logramos sacar un rato para jugar a algo). Es cierto que esta semana a lo mejor hemos tenido menos partidas que otras, pero en general ha estado bastante bien, con un buen puñado de estrenos, a saber: Wild Serengeti (un juego de patrones con una producción muy llamativa), Sanssouci (un peso medio de Kiesling de colocación de losetas y draft), Dinero Sucio (la última expansión para Western Legends) y Libertalia: Vientos de Galecrest (la revisión del famoso juego diseñado por Paolo Mori).