Reseña: Kingdom Builder

El objetivo del juego es hacerse con el mayor número de pepitas de oro posible mientras se construye el reino, para lo cual, habrá que decidir de forma estratégica dónde situar los asentamientos. Las condiciones para conseguir las codiciadas pepitas, en el recuento final, serán las que aparezcan en tres cartas de Kingdom Builder.

Así de directo se nos presenta Kingdom Builder, obra del aclamado diseñador Donald X. Vaccarino, autor de uno de los grandes juegos que revolucionó el panorama lúdico: Dominion. El juego fue editado por Queen Games, y las ilustraciones corren a cargo de Oliver Schlemmer, uno de los artistas de cabecera de la editorial, quien ya se ha encargado del aspecto de otros títulos como Fresko, Escape: The Curse of the Temple o la segunda edición del Wallenstein. El juego fue premiado con el Spiel des Jahres en el 2012.

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Reseña: Un Imperio en 8 Minutos

Hay muchas razones por la cual un juego acaba entrando en tu ludoteca. Pero rara vez ocurre que el motivo principal sea el título del mismo. Parece una operación de marketing más que otra cosa.

Si amigos, el motivo de que hoy esta reseña esté ante vuestros ojos es que el juego que nos ocupa tiene el título que tiene. Si se hubiese llamado de otra forma, seguramente no habría generado tanto revuelo, así que un diez para el que apostó por la idea, porque ha dado en el clavo. Otra cosa será el juego, pero eso lo veremos más adelante.

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Reseña: Festín de Cuervos (Expansión para Juego de Tronos: Juego de Tablero 2ª Ed.)

Hace algunos meses reseñamos en este blog Juego de Tronos: El Juego de Tableros (2 Ed.). Como pudisteis leer, se trata de un magnifico juego de guerra de 3 a 6 jugadores que sitúa a los jugadores en el universo de Canción de Hielo y Fuego creado por G.R.R. Martin y ahora tan de moda gracias a la serie de la HBO.

Cuando Fantasy Flight Games anunció el año pasado la publicación de una nueva expansión se me pusieron las orejas de punta. A medida que se iban conociendo detalles, más interesante parecía, sobre todo porque esta expansión viene a solucionar (al menos en parte), uno de los problemas de este juego: su escalabilidad.

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