Proyecto Editorial: juegosdemesa (Revista)

Proyecto Editorial: juegosdemesa (Revista)

Como seguramente muchos ya sabréis, hace poco que el compañero Carlos S. Olivares Pérez ha puesto en marcha un nuevo e ilusionante proyecto. Nada más y nada menos que una revista sobre ese mundo que tanto nos apasiona y que cada día tiene más adeptos. Si amigos, una revista sobre juegos de mesa. ¡Impresa! Y el título de la publicación es representativo a mas no poder: juegosdemesa.
Sección de Accesorios
Sección de Accesorios
Nada más leer la noticia me pasó por la cabeza lo que seguro que a muchos de vosotros ¿Una revista impresa en papel? ¿En los días que corren? Un suicidio… Es cierto que la tecnología avanza y el papel cada vez está más desfasado en cuanto a su uso y practicidad. Se deteriora, ocupa mucho espacio, es más caro que un soporte informático, etc. Pero entonces te paras a pensar y te das cuenta de la paradoja. Cada día tenemos más gadgets que nos proporcionan entretenimiento e información dejando otros soportes obsoletos (el papel uno de ellos). Pero precisamente en esta época que nos está tocando vivir, los juegos de mesa están cada día más en auge. Juegos de mesa tradicionales, con materiales típicos como la madera, el cartón, papel. Y de ahí que sea razonable tener una revista en papel sobre esta magnífica afición (lo que no quita que también deba existir una versión electrónica).
En relación con todo lo dicho anteriormente, en este proyecto hay que tener en cuenta el hándicap que supone la blogosfera jugona (entre los que este humilde servidor se encuentra), sin olvidar los foros, que ofrecen mil y un puntos de vista sobre todas las novedades relacionadas con el mundillo. Por tanto es fundamental ofrecer material diferenciador, que motive al público a comprar la publicación y no le ocurra lo que a los periódicos de hoy en día, es decir, que Internet ofrezca más información, actualizada al segundo y de forma gratuita, por lo que la gente deja de adquirir el periódico en formato físico.
Pues bien, gracias a Carlos he tenido acceso al prototipo de la revista y debo decir que me he llevado una grata sorpresa. Como cuenta en el editorial, el objetivo primordial debe ser ofrecer la información de una forma que despierte interés. Tener un estilo propio, diferenciado y atractivo a la hora de hablar de juegos de mesa. Como he dicho anteriormente, hay muchos blogs que ofrecen su punto de vista y con su estilo propio, de forma que los usuarios consumen aquellos que consideren que más se adapta a sus gustos. Pero como he dicho, en el prototipo al menos, se puede apreciar que los artículos están redactados con mucho mimo, haciendo la lectura muy amena y entretenida, alejándose de ser una copia de reglamentos, cosa que no me parece mal, de hecho considero necesario que haya blogs que ofrezcan este punto de vista, pues muchas veces los reglamentos no son todo lo claros que deberían ser, y redactar una explicación personal puede ayudar a muchos a entender un juego antes de comprarlo. Pero para una revista no sería adecuado, pues los artículos se volverían muy pesados. 
Sección Taller
Sección Taller
La idea es ofrecer artículos de bastante índole, como reseñas amplias, minireseñas, complementos, guías estratégicas, print & plays, opinión, historias, etc, todo ello de forma cuatrimestral a un precio inicial de unos 10 €. Pero sin duda, el punto fuerte y por el cual debería caracterizarse la revista es por las separatas, que prometen ofrecer elementos que complementen a nuestros juegos, como cartas promocionales, pequeños tableros, elementos adicionales, etc. Como digo, según mi opinión, esta es la clave de la revista. Un buen aporte en este sentido atraerá a muchísimos jugones, al obtener elementos que serían más difícil de conseguir (mucha gente no le dedica tiempo a hacerse elementos de calidad y originales). Y sobre todo, justificaría realizar una inversión monetaria para adquirir la revista. Por ejemplo, un elemento que para mí sería magnífico sería un panel troquelado para Eclipse, de forma que los cubos de población encajasen en el de forma clara. Agilizaría mucho el setup. Es una idea del potencial que hay por explotar.
Actualmente el proyecto se encuentra en fase de Crownfounding a través de la plataforma Lanzanos. El objetivo es alcanzar los 6200 € para publicar la revista, bajo varias formas de colaboración, que van desde 1 € (apoyo simbólico) hasta 60 € (ofreciendo anuncio en la contraportada a todo color). A día de hoy, 1 de Agosto se lleva recaudado casi un 20% del montante objetivo. Os dejo la URL por si estáis interesados y queréis conocer mas detalles del proyecto:
Desde aquí os animo a que colaboréis en un proyecto muy interesante y que, sin duda, aportará mucho valor a este mundillo cada día más en auge.

Nuevo proyecto editorial: Lost Games

Tras los éxitos cosechados por Asylum Games con juegos como Polis: Fight for the Hegemony o, mas recientemente, Banjooli Xeet o Peka Editorial con Huida de Silver City, nos llega un nuevo proyecto de editorial española.

Lost Games se encuentra inmersa en la creación de su primer juego de mesa. De momento van liberando perlas de información a través de su página en Facebook. Pocas cosas se conocen sobre la mecánica o la ambientación que tendrá, aunque podemos ir haciéndonos una idea del trabajo que están desarrollando:

Kanji Battle vuelve a las tiendas

Kanji Battle vuelve a las tiendas

Kanji Battle (2ª Ed.)

Edge Entertainment ha vuelto a reimprimir la segunda edición de este curioso y didáctico juego, que llevaba un tiempo sin estar disponible en las tiendas. Y digo didáctico porque, a parte de enfrentarte a tus rivales para intentar obtener la victoria, puede que algo de japones aprendas.

En Kanji Battle tomamos el papel de un mago japones y nos enfrentaremos a otros hechiceros por obtener el poder de los kirin, usando el poder de los kanji impresos en las cartas. Estas se pueden combinar para formar ataques demoledores y así obtener los kirin que otorgarán la victoria final.

Edge Entertainment pone a la venta Sky Traders

Edge Entertainment pone a la venta Sky Traders

Comercio e intriga en la era de los barcos celestes.
Frontal de la caja de Sky Traders
Encarnando al despiadado capitán de un barco volador, tu objetivo es comerciar, sobornar o robar para llegar a lo más alto. Lleva tu barco celeste de un puerto a otro, esquivando piratas por el camino… ¡o convirtiéndote tú en uno! Compra y vende bienes, invierte en contrabando o consigue dinero rápido y sucio deshaciéndote del residuo: el subproducto tóxico del flogisto, un maravilloso combustible recientemente descubierto.
Sin embargo, no eres solo el capitán de una embarcación voladora. Como honorable miembro del Gremio Celeste, dispones de un tremendo poder para influir en la oferta y la demanda de los bienes. Manipula el contravalor de las mercancías y el mercado negro con más astucia que tus rivales para amasar una enorme fortuna y hacerte con la recompensa definitiva: ¡el título de Amo del Gremio Celeste!
Despliegue de Sky Traders
Edge Entertainment ha publicado, y ya se encuentra disponible para su compra, Sky Traders, del diseñador italiano Gioacchino Prestigiacomo.
Las preciosas ilustraciones son obra de Miguel Coimbra, encargado también de darle forma al ya famoso 7 Wonders, así que la calidad en este sentido está asegurada.
Se trata de un juego de especulación mercantil (últimamente están apareciendo muchos), aunque mezcla otros conceptos para no ser exclusivamente un juego de compra-venta. Habrá que seguirle la pista, pues en mi ludoteca no dispongo de ningún juego de este tipo y puede ser un firme candidato.
Es un juego de 2 a 5 jugadores, con una duración aproximada por partida de una 3 horas y con un precio de 49,95 €.

Devir publica en Febrero «Sopa de Bichos», «Póquer de Bichos Real» y «Polilla Tramposa»

Devir publica en Febrero «Sopa de Bichos», «Póquer de Bichos Real» y «Polilla Tramposa»

Devir trae como novedades este mes de febrero estos tres juegos que se venden de forma separada. La información está sacada de las publicaciones de la cuenta oficial de Facebook de Devir, a la cual os animo que sigáis, pues ofrece información continuada, ademas de concursos y otras propuestas.

Sopa de Bichos

Tetris llega a los juegos de mesa

Tetris llega a los juegos de mesa

Tetris, ese juego que a mas de uno nos ha robado media vida intentando encajar las piezas para intentar mantenernos con vida en la partida (y que nos ha dotado de gran habilidad para poder aprovechar los pequeños espacios que son las viviendas de la gran mayoría de nosotros) tendrá su versión de juego de mesa. No es el primer caso ni será el último en el que un videojuego que alcanza el éxito que explota este nicho de mercado. El último, sin ir mas lejos, Angry Birds.

Pues bien, Hasbro, la todopoderosa marca de juguetes, ha firmado un acuerdo con The Tetris Company, los poseedores de los derechos de la marca Tetris para publicar, de momento, dos juegos a nivel mundial en Agosto de este año (2013 para los que aun anden un poco despistados).