ProtoTesting: Ars Universalis

ProtoTesting: Ars Universalis

Los chicos de Meridiano 6 me hicieron llegar recientemente una copia de su juego Ars Universalis, un juego en el interpretamos a una dinastía de mecenas que buscan prestigio apadrinando a los mejores artistas y científicos para desarrollar obras que transciendan en la historia. Es un diseño de Manuel D. Cruz Díaz y Antonio J. Dionisio. De las ilustraciones se encarga Manuel Espinosa Quirós.

Ars Universalis

El juego buscará su publicación mediante una campaña de micromecenazgo (que le pega mucho) mediante Verkami (la campaña comenzó el pasado 1 de Octubre). Desde aquí les deseamos la mayor de las suertes y que el proyecto alcance sus objetivos. A continuación encontraréis el enlace a la campaña por si estáis interesados (ha comenzado a un ritmo espectacular):

The Orcfather, el segundo juego de Lost Games

The Orcfather, el segundo juego de Lost Games

Como algunos recordaréis, hace algunos meses publicábamos algunas entradas haciendo referencia a una nueva editorial española (aunque oficialmente opera desde el Reino Unido) que lanzaba su primer proyecto a través de KickStarter. Se trataba de Lost Games y su Castle Rising, proyecto que llegó a buen puerto consiguiendo el mínimo de financiación requerido.

Ahora nos llega este segundo proyecto, cuya campaña de crowdfunding, de nuevo a través de la plataforma de micromecenazgo norteamericana, comenzó el pasado día 18 de Febrero. Se trata de The Orcfather, un juego de cartas que mezcla dos temas que raramente vemos juntos: la mafia y seres fantásticos. Mixtura que se puede apreciar incluso en el título, donde vemos un juego de palabras entre padrino en Inglés (Godfather) y Orco (Orc).

Reseña: 1911: Amundsen Vs. Scott

Reseña: 1911: Amundsen Vs. Scott

Hay títulos con sabor especial y que quedan grabados en la memoria de muchos jugadores por diversos motivos. El primer juego de mesa moderno al que jugaste o aquel que se ha convertido en tu favorito. Juegos asociados a sentimientos o grandes eventos. Y hoy estamos aquí para hablar del que ha sido mi primera participación en un proyecto de mecenazgo que ha logrado salir adelante y que está dejando un gran sabor de boca. Si amigos, hablamos de 1911: Amundsen Vs. Scott, de Perepau Llistosella y Pedro Soto.

Fue una bola de nieve. La primera noticia que tuve fue un día que vi un tweet de Pedro en mi timeline enseñando el diseño de la carta de Sacrificio (enorme). Y entonces me picó la curiosidad. Se había abierto el plazo de participación en un proyecto de crowdfunding a través de la plataforma de micromecenazgo Verkami. El objetivo era poder autoeditar el título. Empecé a recabar información y ver de qué iba el juego. Vi la reseña del prototipo de Perepau en 5 Minutos por Juego y terminé de convencerme. Así que decidí apoyar el proyecto. El mínimo exigido para llevarlo a cabo ya se había alcanzado, pero quedaba la posibilidad de alcanzar los hitos que aún quedaban. Los últimos días fueron una locura. Cascadas de mecenas apuntándose al proyecto y Perepau y Pedro sacando ideas de debajo de las piedras. Al final ha quedado un producto muy completo, sobre todo por el coste que ha tenido.

Nuevo crowdfunding con sabor ibérico: Castle Rising de Lost Games

Nuevo crowdfunding con sabor ibérico: Castle Rising de Lost Games

Como ya os conté hace algunos meses, un nuevo sello nacional, Lost Games, se lanzaba a la aventura de publicar su primer juego. Nos iban soltando la información con cuentagotas. Una captura por aquí, algún detalle por allá.

Pues bien, llegó el momento y el inicio de la campaña de crowdfounding ha comenzado. Y han decidido hacerlo a lo grande pues, a diferencia de otras campañas de mecenazgo para lanzar juegos de origen patrio, Lost Games ha decidido utilizar KickStarter, con la intención de abrirse directamente al mercado internacional.